De XCOM para a Orla Exterior: Por que Star Wars Zero Company vai quebrar seu coração (e seu mouse)

De XCOM para a Orla Exterior: Por que Star Wars Zero Company vai quebrar seu coração (e seu mouse)

Se você é como eu e passou noites em claro tentando salvar o mundo em XCOM, prepare-se: a galáxia muito, muito distante resolveu adotar o sistema de “perder aquele soldado que você amava” e elevar o nível de estresse (no bom sentido!) para 2026. Star Wars Zero Company está chegando com uma proposta que mistura estratégia tática, customização profunda e aquele tempero de drama que só uma morte permanente consegue proporcionar.

Para os fãs das antigas, que lembram da dificuldade dos primeiros jogos da LucasArts, e para a nova geração que ama um bom RPG de esquadrão, esse título promete ser o divisor de águas que estávamos esperando.


Hawks: O Protagonista com a Sua Cara

Diferente de outros jogos onde o herói é fixo, em Zero Company nós controlamos Hawks, um operador da República caído em desgraça que busca redenção. O grande diferencial? Hawks é totalmente customizável. Você pode escolher entre diversas espécies icônicas, como os chifrudos Zabrak ou os coloridos Twi’lek.

Essa escolha não é apenas estética, ela cria uma conexão pessoal com a jornada. Quando você molda o herói, cada decisão no campo de batalha pesa mais. E embora Hawks tenha “proteção de roteiro” contra a morte definitiva, o mesmo não pode ser dito do resto do seu time.


Monte o Seu Esquadrão (ou sua Terapia de Grupo)

O coração do jogo está nos mercenários que você recruta. Enquanto alguns personagens da história têm classes exclusivas — como um Jedi Padawan (a classe Exotic que não pode ser replicada por mercenários comuns) —, o grosso do seu exército será composto por soldados customizáveis.

Existem 8 classes principais que você pode moldar conforme sua estratégia:

  • Assault: Para quem gosta de resolver as coisas de perto.
  • Heavy: O tanque necessário para segurar o fogo imperial.
  • Sharpshooter: Porque um bom sniper resolve metade dos problemas.
  • Scoundrel & Gunslinger: O charme do submundo com tiros rápidos.
  • Scout: Informação é tudo no combate por turnos.
  • Medic: O melhor amigo de quem quer evitar o permadeath.
  • Soldier: A base sólida de qualquer esquadrão.

Além disso, a variedade de raças para os mercenários é ainda maior que a do protagonista, incluindo Weequay, Ovissian, Rodian e Neimoidian. E para quem gosta de um desafio absurdo (ou apenas ama latas de conserva), é possível montar um esquadrão composto apenas por Droides Astromecânicos. Sim, você pode tentar salvar a galáxia com quatro R2-D2s invocados!


O Peso do Lado Sombrio: Morte Permanente e Laços

Aqui é onde o jogo realmente brilha. Inspirado em sistemas como os de Mass Effect, os personagens do seu esquadrão formam laços e amizades. No entanto, o sistema de morte permanente significa que um erro tático pode resultar na perda definitiva daquele seu médico Rodiano que estava com você desde a primeira missão.

Essa profundidade narrativa transforma cada missão em uma história única. Você não está apenas movendo peças em um tabuleiro; você está guiando um grupo de sobreviventes através de uma guerra civil galáctica.

Dica de veterano: Não se apegue demais ao nome dos seus soldados, ou você vai acabar chorando no meio de um bombardeio orbital.


Uma Galáxia de Possibilidades

Star Wars Zero Company parece entender que o que torna essa franquia especial não são apenas as naves e sabres, mas as pessoas (e alienígenas) que lutam nas sombras. Com uma mistura de tática refinada, customização de espécies e consequências reais para suas falhas, o jogo se posiciona como um dos lançamentos mais ambiciosos de 2026.

Prepare seu plano de contingência, escolha sua espécie favorita e lembre-se: no combate por turnos, a Força ajuda, mas uma boa cobertura ajuda muito mais!