Remake pra quê? 5 Jogos de Star Wars que merecem uma Sequência (e não apenas um “tapa” no visual)

Remake pra quê? 5 Jogos de Star Wars que merecem uma Sequência (e não apenas um “tapa” no visual)

Fala, mestre Jedi, e salve, jovem Padawan! Se você é do tempo em que a gente precisava de um “Expander Pak” no Nintendo 64 para ver as texturas de Shadows of the Empire ou se você começou a sua jornada gamer agora com o mundo aberto de Star Wars Outlaws, seja bem-vindo ao Conselho.

A gente vive uma era de remakes, né? Parece que a cada Direct ou State of Play, alguém anuncia um jogo antigo com roupagem nova. E olha, o KOTOR Remake continua sendo o nosso “fantasma da Força” particular — anunciado lá em 2021 e, aqui em pleno início de 2026, a gente ainda está naquela expectativa de ver o Revan brilhar em 4K. Mas, sendo sincero: tem jogo que é tão bom, ou tem um potencial tão represado, que um remake seria pouco. O pessoal da ComicBook levantou uma bola interessante sobre jogos que deveriam pular a fila do remake e ir direto para uma sequência.

Preparem os joysticks e vamos para a lista!


1. Republic Commando (Delta Squad merece o “Imperial Commando”)

Vamos começar pelo óbvio. Republic Commando é, até hoje, um dos melhores shooters táticos da história. O clima sombrio, a química entre o Delta Squad e aquele final… ah, aquele final no planeta Kashyyyk que deixou todo mundo órfão. O Remake do jogo original seria legal? Sim. Mas o que a galáxia realmente precisa é de Imperial Commando. Queremos ver como o esquadrão lidou com a Ordem 66 e o início do Império. Deixem o clássico como está e nos deem a conclusão que esperamos há 20 anos!

2. Empire at War (O Rei do RTS precisa de um Trono novo)

Se você nunca mandou uma Estrela da Morte destruir um planeta num mapa galáctico, você não viveu o auge da estratégia. Empire at War ainda tem uma comunidade de mods gigante, mas a engine está pedindo socorro. Em vez de apenas refazer as missões de 2006, imagine um Empire at War 2 com as naves da Nova República, a Primeira Ordem e mecânicas de invasão planetária modernas. É o tipo de jogo que precisa evoluir, não apenas se maquiar.

3. Star Wars: Bounty Hunter (A era do Mandaloriano é agora!)

O jogo do Jango Fett foi um marco no PS2 e GameCube, e até ganhou um “boost” de preço e interesse recentemente nas lojas digitais. Mas vamos encarar a realidade: a jogabilidade de câmera e mira daquela época é meio sofrida. Em vez de fazer um Remake da jornada do Jango, por que não um jogo de caçador de recompensas totalmente novo, aproveitando o sucesso de The Mandalorian? Use a base do que o Jango fez, mas nos dê uma galáxia viva para caçar alvos.

4. The Force Unleashed (Starkiller precisa do Round 3)

O Starkiller é o queridinho de quem gosta de se sentir um semideus da Força (desculpe, cânone, mas derrubar um Star Destroyer no grito é épico demais). O segundo jogo foi curto e terminou num gancho imenso com o Vader capturado. Fazer um Remake o primeiro ou o segundo agora seria chover no molhado. O que os fãs pedem nos fóruns é o fechamento da trilogia. Como o Starkiller se encaixaria na rebelião definitiva? É isso que queremos jogar em 2026!

5. Rogue Squadron (Espaço e Planeta sem costuras)

Tivemos Star Wars: Squadrons uns anos atrás, que foi uma experiência de simulador sensacional, mas o que a gente sente falta é daquela pegada arcade e heróica de Rogue Squadron. Remake dos jogos do GameCube seria lindo, mas imagine um jogo novo onde você decola de um hangar em Tatooine e, sem telas de carregamento, já está no espaço combatendo TIE Fighters? A tecnologia de hoje permite isso. Menos remake, mais inovação!


No fim das contas, a gente sempre vai amar revisitar os clássicos, mas Star Wars sempre foi sobre olhar para o horizonte (de preferência com dois sóis ao fundo). Com o anúncio recente de Fate of the Old Republic, o sucessor espiritual do KOTOR comandado pelo Casey Hudson, a gente percebe que o caminho pode ser criar o novo respeitando o antigo.

Alguns jogos são cápsulas do tempo perfeitas e mexer neles pode estragar a magia. Melhor usar essa energia criativa para expandir a galáxia com histórias que ainda não jogamos.

E você, concorda com a lista? Tem algum jogo que você acha que “mexer estraga” ou algum que você daria tudo por uma sequência inédita? Deixe sua opinião nos comentários e que a Força (e o seu hardware) estejam com você!