Se você é do tempo em que precisava de quatro ou cinco disquetes para instalar um jogo, ou se a sua primeira memória de Star Wars nos games já foi em alta definição, uma coisa nos une: o logo dourado da LucasArts. Aquele bonequinho abrindo os braços na abertura era o selo de garantia de que o fim de semana seria épico.
Recentemente, o pessoal do ComicBook resolveu cutucar a colmeia de Geonosis e publicou um ranking dos 10 melhores jogos de Star Wars da era LucasArts. E como todo bom fã que se preze adora uma polêmica saudável e uma dose cavalar de nostalgia, resolvi trazer esse assunto para a nossa mesa da cantina. Prepare o seu sabre de luz (ou seu mouse de bolinha), porque vamos viajar por uma galáxia de pixels e memórias!
A Santíssima Trindade dos Games Galácticos
Não dá para falar de LucasArts sem citar os gigantes. O ranking do ComicBook faz justiça a títulos que não apenas eram bons jogos de Star Wars, mas que mudaram a indústria.
- Knights of the Old Republic (KOTOR): Se você nunca sentiu o impacto daquela reviravolta na trama, eu invejo você — queria poder apagar minha memória só para jogar de novo. KOTOR provou que Star Wars poderia ser um RPG profundo, onde nossas escolhas realmente importavam (até mesmo para decidir se íamos ser um santo Jedi ou um Sith de dar inveja ao Palpatine).
- Star Wars: TIE Fighter: Para os veteranos da simulação, este aqui é o topo. Pilotar para o Império e sentir o peso de cada manobra sem escudo defletor (porque, né, o Império economizava nos TIEs) era uma experiência de imersão absurda para a época.
- Star Wars Battlefront II (2005): Antes das polêmicas modernas, o Battlefront clássico era o rei das LAN houses. Conquistar planetas no modo Galactic Conquest era o nosso passatempo favorito, e ninguém me convence de que o sistema de classes não era perfeito.
Sabres, Tiros e Pixels
O ranking também destaca a evolução do combate. Passamos por Dark Forces, que era basicamente “Doom com Stormtroopers” (e quem não se perdia naquelas minas de esgoto?), até chegarmos ao ápice com Jedi Knight II: Jedi Outcast.
Vamos ser sinceros: o combate de sabre de luz de Jedi Outcast e Jedi Academy ainda é, para muitos, o melhor já feito. A sensação de cortar um braço (ou vários) de um Reborn com um golpe preciso de Kyle Katarn era indescritível. E para os fãs de tática, ver Republic Commando na lista aquece o coração. Aquele HUD simulando o capacete de um clone e as ordens táticas para o Esquadrão Delta fizeram a gente se sentir um verdadeiro estrategista no meio do caos das Guerras Clônicas.
O Charme dos Spinoffs e Estratégia
O que a LucasArts fazia de melhor era arriscar. Eles nos deram Star Wars: Rogue Squadron, que fez todo mundo querer um Nintendo 64 só para explodir a Estrela da Morte, e o viciante Empire at War, que permitia destruir planetas inteiros (com moderação, claro). Sem esquecer, claro, do humor de LEGO Star Wars, que conseguiu a proeza de unir pais e filhos no sofá, provando que até o Darth Vader fica fofo em formato de bloquinho.
Olhar para essa lista é como rever um álbum de fotos de família. Cada jogo representa uma fase da nossa vida de fã. A LucasArts não apenas criava jogos; ela expandia o universo que amamos de formas que os filmes não conseguiam alcançar. Seja você um mestre Jedi dos simuladores ou um padawan nos jogos de ação, esse ranking é um lembrete de que Star Wars sempre soube se reinventar nos nossos monitores.
E para você? Qual clássico da LucasArts ficou de fora desse ranking ou merece o primeiro lugar absoluto? Deixe aí nos comentários, antes que eu decida usar um “Truque Mental Jedi” para fazer você concordar comigo!




