Mais Letais que a Estrela da Morte? As 5 Armas Mais Terríveis que Nasceram nos Games de Star Wars

Mais Letais que a Estrela da Morte? As 5 Armas Mais Terríveis que Nasceram nos Games de Star Wars

Quando a primeira Estrela da Morte apareceu nas telas em 1977, o mundo parou. Uma estação espacial do tamanho de uma lua capaz de explodir planetas era o ápice da ficção científica. Mas, conforme a franquia se expandiu para os computadores e consoles, os desenvolvedores resolveram que “destruir um planeta” era apenas o começo.

Se você acha que o Império parou naqueles lasers verdes gigantes, prepare-se. Alguns dos dispositivos mais cruéis e tecnologicamente avançados da galáxia tiveram sua estreia nos videogames, e muitos deles fazem a Estrela da Morte parecer um brinquedo de montar para crianças. Vamos conferir as cinco armas mais assustadoras que já apareceram nos controles.


5. Dark Troopers (Star Wars: Dark Forces)

Muitos fãs novos vibraram (e tremeram) ao ver os Dark Troopers quase acabarem com o Din Djarin em The Mandalorian. Mas, para quem gastava horas no PC em 1995, o terror já era conhecido em Dark Forces.

Esses droides de combate não eram apenas “latas velhas” com blasters. O projeto passou por várias fases, chegando ao ápice na Fase III, onde serviam como armaduras de exoesqueleto incrivelmente poderosas. Imagine um exército de soldados invulneráveis, voando com jetpacks e disparando mísseis. Se o Império tivesse produzido mais do que três protótipos, a Rebelião teria sido esmagada antes mesmo de chegar em Yavin.

4. Satélites da Operação Cinder (Star Wars: Battlefront II)

A EA pode ter tropeçado nas microtransações, mas entregou uma das histórias mais cruéis da saga com a Operação Cinder. Basicamente, foi o último “presente” de Palpatine para a galáxia caso ele morresse: se eu não posso governar, ninguém mais pode.

Em vez de explodir um planeta de uma vez, esses satélites causavam uma destruição lenta e agonizante. Eles manipulavam o clima, gerando furacões massivos e tempestades elétricas que fritavam a biosfera. O objetivo não era apenas destruir a infraestrutura, mas tornar o planeta inabitável e varrer toda a vida da superfície. É o nível máximo de rancor imperial.

3. O Ceifador Sombrio / Dark Reaper (Star Wars: The Clone Wars)

Aparecendo no game de 2002, o Dark Reaper é uma relíquia Sith da Grande Guerra do Hiperespaço (cerca de 5.000 anos antes de Luke Skywalker). O que torna essa arma especialmente maligna é como ela funciona.

Ela trabalhava em conjunto com o Colhedor da Força, que literalmente “drenava” a energia vital de todos os seres vivos ao redor, matando-os instantaneamente. Essa energia colhida era então convertida em raios destrutivos disparados pelo Ceifador. É uma arma que usa a própria vida como combustível para causar a morte. Típico dos Sith, não é?

2. Gerador de Sombras em Massa (Knights of the Old Republic II)

Se você gosta de física aplicada ao caos, o Gerador de Sombras em Massa é para você. Introduzido em KOTOR II, esse dispositivo criava anomalias gravitacionais catastróficas.

Ele utilizava as “sombras de massa” naturais dos corpos celestes para distorcer a gravidade de tal forma que o planeta alvo simplesmente se despedaçava. Na Batalha de Malachor V, ele foi usado para destruir frotas inteiras e o próprio planeta simultaneamente, deixando apenas um cemitério de naves e rochas flutuantes. É o tipo de arma que não deixa sobreviventes nem para contar a história.

1. A Forja Estelar / Star Forge (Star Wars: Knights of the Old Republic)

No topo da lista, temos a Forja Estelar, criada pelo Império Infinito Rakata há 30.000 anos. Ela não é um “canhão”, mas algo muito pior: um estaleiro automatizado semi-sentiente que se alimenta da energia de uma estrela e do Lado Sombrio da Força.

A Forja Estelar permitia a produção infinita de naves, droides e suprimentos de guerra. Em Star Wars, a logística ganha guerras, e ter uma fábrica que nunca para e que corrompe a mente de quem a usa é a receita para a dominação galáctica total. Ela não apenas destrói mundos; ela fornece os meios para conquistar e escravizar a galáxia inteira de forma sistemática.


Os games sempre foram o laboratório onde Star Wars experimentou suas ideias mais selvagens. De droides imparáveis a fábricas ancestrais movidas pelo Lado Sombrio, essas armas mostram que a criatividade dos vilões não tem limites quando o assunto é espalhar o medo. E você? Qual dessas armas você acharia mais difícil de enfrentar com apenas um sabre de luz na mão?