Do Cinema para o Controle: 10 Jogos que nos Fizeram Viver Star Wars

Do Cinema para o Controle: 10 Jogos que nos Fizeram Viver Star Wars

Quem nunca saiu do cinema depois de um filme de Star Wars com a mão coçando para segurar um sabre de luz? Se você é da época em que “portar” um filme para o videogame significava transformar o Luke Skywalker em um boneco de poucos pixels saltitantes, ou se você já começou na era do 4K, sabe que a relação entre a Lucasfilm e os games é longa, complexa e, acima de tudo, nostálgica.

Hoje vamos relembrar 10 jogos que não foram apenas “inspirados” no universo, mas que nasceram como acompanhamentos diretos dos filmes — os famosos tie-ins. Alguns são obras-primas, outros são… bem, experiências interessantes que testaram nossa paciência de Jedi. Vamos nessa!


1. Super Star Wars (SNES)

Se você sobreviveu a este jogo, você merece uma medalha em Yavin IV. Lançado para o Super Nintendo, ele pegava a história do Episódio IV e a transformava em um run and gun frenético. Era absurdamente difícil — o “Dark Souls” da era 16-bits. Ver o Luke dando saltos mortais enquanto enfrentava monstros que nem estavam no filme era estranho, mas a trilha sonora em 16-bits era pura magia.

2. Star Wars: Episode I – The Phantom Menace (PS1/PC)

Este jogo foi um evento! Ele tentava ser um RPG de ação onde você podia conversar com NPCs em Tatooine (quem não lembra do “Talk to the hand”?) e lutar em Naboo. O ângulo de câmera era meio caótico, mas a sensação de explorar os cenários do filme de forma mais livre era algo inédito para a época.

3. Star Wars: Episode I Racer (N64/PC)

“Now this is podracing!” Enquanto o filme dividia opiniões, o jogo de corrida era unanimidade: era rápido, barulhento e viciante. Customizar seu pod e correr por planetas desconhecidos (e aquele inferno que era o percurso do Sebulba) foi uma das melhores formas de expandir o lore do Episódio I.

4. Star Wars: Revenge of the Sith (PS2/Xbox)

Aqui temos um dos melhores sistemas de combate de sabre de luz já feitos. Mas o que realmente explodiu cabeças foi o final alternativo. Se você jogasse como Anakin na fase final em Mustafar, podia derrotar o Obi-Wan, matar o Palpatine e se tornar o Imperador ali mesmo. Um “What if…?” de respeito!

5. Shadows of the Empire (N64)

Ok, tecnicamente ele foi um projeto multimídia (livro, quadrinhos e game) para preencher o espaço entre os Episódios V e VI, mas ele é o tie-in definitivo daquela era. A primeira fase em Hoth, com os cabos de aço derrubando os AT-ATs, definiu o que esperávamos de um jogo de Star Wars em 3D.

6. LEGO Star Wars: The Video Game

O jogo que mudou tudo! Ele pegou a trilogia prequel e a transformou em blocos de montar com um humor ácido e genial. Foi o título que provou que Star Wars podia ser autodepreciativo e divertido para todas as idades, unindo os fãs das antigas com a garotada nova.

7. Star Wars: Jedi Power Battles (PS1/Dreamcast)

A proposta era simples: você e um amigo escolhendo entre Mace Windu, Plo Koon ou Obi-Wan para descer o sabre em droides. Era difícil pra caramba, com plataformas que faziam você querer arremessar o controle na parede, mas o cooperativo era ouro puro nas tardes de sábado.

8. The Empire Strikes Back (Atari 2600)

Para os veteranos de guerra: controlar um Snowspeeder que parecia um triângulo voador contra AT-ATs que pareciam… bem, caixotes, era o ápice da tecnologia em 1982. A simplicidade de tentar sobreviver o máximo de tempo possível na defesa de Hoth capturava perfeitamente o desespero da Aliança Rebelde.

9. Star Wars: Obi-Wan (Xbox)

Um exclusivo que muita gente esquece. Ele foca no mestre Obi-Wan pouco antes e durante os eventos do Episódio I. Tinha um controle inovador (e um pouco estranho) para o sabre de luz usando o analógico direito. Não foi um sucesso absoluto, mas expandiu muito o lore dos Jedi em Coruscant.

10. Rogue One (DLC de Battlefront)

Embora o Battlefront moderno não seja um jogo de um filme só, o conteúdo de Rogue One trouxe a Batalha de Scarif com uma fidelidade visual assustadora. Voar com uma U-Wing ou correr pela praia como Jyn Erso trouxe aquele sentimento cinematográfico que George Lucas sempre sonhou.


Os jogos baseados diretamente nos filmes de Star Wars são como a própria Força: têm seu Lado Luz (clássicos eternos) e seu Lado Sombrio (bugs e dificuldades injustas). Mas, no fim das contas, eles foram a ponte que nos permitiu deixar de ser apenas espectadores para nos tornarmos parte da galáxia. Seja no teclado, no joystick ou nos antigos cartuchos, a aventura nunca termina.

E você, qual jogo de filme gastou mais as pilhas do seu controle ou as horas do seu PC? Conta pra gente nos comentários!