Como Andor Season 2 misturou locações reais e VFX para redefinir o visual de Star Wars

Como Andor Season 2 misturou locações reais e VFX para redefinir o visual de Star Wars

Se você achava que Star Wars era sinônimo de estúdio e green screen, prepare-se para uma aula de realidade expandida. A segunda temporada de Andor se destaca por filmagens em locações reais e sets práticos que, juntos, criam uma galáxia mais tátil e crível.


Locações reais como base emocional da narrativa

Foram escolhidos lugares como:

  • Ferrix, construído num backlot em Marlow, perto de Pinewood, com ruas inteiras, lojas, restaurantes e até veículos funcionais — atores se perderam de tanto explorar. Isso cria uma textura visceral que poucos shows alcançam
  • Ghorman com clima nortista da Itália, projetado para parecer um vilarejo europeu, construído em Pinewood/Longcross Studios. Palmo era real, com partes do código visual inspiradas em Turim
  • Aldhani em paisagens escocesas, com o Cruachan Dam servindo como base imperial natural

VFX: extensão digital que amplifica o prático

A equipe de ILM e Scanline reforçou locações reais com extensões digitais sutis:

  • Coruscant realista: filmado no Barbican Centre de Londres e no City of Arts and Sciences em Valência, com estética brutalista e tráfego aéreo projetado via StageCraft e refletores acoplados para efeito realista
  • Hospital em Coruscant: enorme corredor construído e depois estendido digitalmente, com render digital de carros, pessoas e explosões simuladas realistas com consistência visual
  • Belle de efeitos especiais: o TIE Avenger ou a esteira rodopiante eram modelos físicos construídos e operados com guindaste; CGI só entra quando a nave decola ou efeitos de impacto são necessários.

Porque essa escolha virou diferencial visual e emocional

  • O design visual não consome a narrativa — a VFX serve à história, não ao contrário.
  • Reduz “fadiga digital”: ambientes reais apoiam performances mais orgânicas e físicas dos atores.
  • Mais de 4.140 recursos visuais foram usados com parcimônia — a maioria criada em sintonia com sets práticos e físicos.

Reações da comunidade (via Reddit)

“Ferrix deve ter custado uma fortuna — é um dos sets mais impressionantes que já vi em tela.”
“O que parece CGI às vezes é tudo prático — é chocante descobrir o que é real ou não.”

Fãs celebram a autenticidade: perceber detalhes mínimos — como utensílios em gavetas ou reflexos sutis em janelas — mostra o cuidado artesanal da produção


Andor Temporada 2 corrige excessos de CGI e prioriza atmosfera tátil com locações verdadeiras e sets que respiram. O uso ponderado dos efeitos digitais reforça a narrativa sem desviar o foco — e torna todo o mundo mais palpável e significativo. É essa combinação que faz a galáxia rebelde parecer mais humana.

E aí, qual cena te impactou mais visualmente — o TIE Avenger ou o mercado em Ferrix? Conta aqui nos comentários, que a Força estética esteja com você!